calculator

Vă explicăm totul despre computere, tipurile lor, componentele și caracteristicile fiecărei generații de-a lungul istoriei.

Un computer este capabil să prelucreze date la viteză mare și în cantități mari.

Ce e un calculator?

A calculator, calculatorul sau computerul este o mașină digitală programabilă, acționată electronic, capabilă să prelucreze cantități mari de date la viteze mari. Deci primesti informație util care introduce apoi un operator uman, sau transmite către alte sisteme prin retele de calculatoare de diferite feluri.

Calculatorul este cel mai versatil, puternic și revoluționar instrument pe care îl are ființă umană a creat în a lui istorie Recent. Reprezintă vârful Revolutia industriala, științific tehnologie care a fost martoră secolului al XX-lea după al Doilea Război Mondial.

Prezența și popularizarea sa în timpul nostru nu doar că a schimbat pentru totdeauna modul de prelucrare a informațiilor în lume, ci și modul de lucru și de a concepe munca, modalitățile de comunicare la distanță, formele de petrecere a timpului liber și multe alte domenii ale vieții de zi cu zi.

Ele constau în principal dintr-un număr mare de circuite integrate, componente de suport și extensii electronice. Cu toate acestea, computerele s-au schimbat radical în timpul propriului lor rapid istorie, trecand de la a fi facilitati imense si incomode, la ocuparea unui spatiu cat buzunarul pantalonilor nostri, in cazul smartphone-urilor.

Numărul enorm de componente dintr-un computer poate fi grupat în două categorii separate, care sunt:

  • Hardware. Partea fizică și tangibilă a sistemului, adică componentele sale electrice și electronice, care îndeplinesc diverse funcții fundamentale, cum ar fi efectuarea de calcule sau alimentarea sistemului. Într-un fel, ar fi echivalent cu „corpul” computerului.
  • software. Partea intangibilă, digitală, abstractă a sistemului, care se ocupă cu operațiuni de tip conceptual sau reprezentațional, de obicei într-un mediu virtual simulat, adică în cadrul unei simulări care face interacțiunea cu utilizatorul mai prietenoasă. Nume de utilizator. Aceasta cuprinde tot felul de programe, din programele de bază (cum ar fi Sistem de operare care menține sistemul în funcțiune) către aplicațiile instalate ulterior. Urmărind metaforă, ar fi echivalent cu „mintea” computerului.

Tipuri de computere

Mainframe-urile efectuează milioane de calcule și operațiuni pe secundă.

Există tipuri foarte diferite de computer, având în vedere caracteristici precum dimensiunea, puterea și utilitatea acestuia. Se evidențiază dintre ele:

  • Supercalculatoare. Cele mai puternice dispozitive din lume sunt de fapt seturi de computere diferite integrate într-o singură unitate, care poate fi alimentată exponențial. Cel mai mare supercomputer din lume se află la Universitatea Națională de Tehnologia Apărării din China, se numește Tianhe-2 și poate efectua aproximativ 33,48 trilioane de operațiuni pe secundă.
  • Mainframe-uri. Cunoscute și sub denumirea de macrocalculatoare, acestea tind să fie mari (cel puțin în comparație cu laptop-urile) și situate în încăperi răcite cu grijă din camere mari. Afaceri sau instituţiilor dintr-o țară, unde efectuează milioane de calcule și operațiuni pe secundă, alimentând cu informații întregi rețele de calculatoare și sisteme.
  • Calculatoare personale (PC-uri). Unități destinate utilizării unui singur utilizator la un moment dat, permițându-vă să efectuați o mare varietate de sarcini, inclusiv conectarea la o rețea de computere și trimiterea și primirea de date la viteze mari. Ei au o microprocesor putere variabilă și sunt tipul de computere pe care le putem accesa comercial în orice magazin de vânzare cu amănuntul. tehnologie. Ele sunt cunoscute și ca computere desktop.
  • Laptop-uri (laptop-uri, netbook-uri). Deși sunt într-adevăr computere personale, enumeram aceste tipuri de dispozitive separat deoarece sunt piese ușoare din punct de vedere fizic, concepute pentru a fi folosite în aer liber sau pentru a călători cu noi într-o servietă. Deși au mai puțină putere decât PC-urile, ele compensează prin caracter practic și mobilitate.
  • Tablete și telefoane mobile. Cea mai recentă generație de gadgeturi tehnologice (gadget-uri) sunt în esență computere, deși sunt destinate unor funcții diferite (în general mai recreative sau comunicatii) și chiar mai mici decât laptopurile. Telefoanele inteligente sunt computere mici, dar puternice, dedicate telecomunicatii și navigarea InternetÎn timp ce tabletele sunt mici ecrane tactile cu funcții similare.

Părți ale unui computer

În linii mari, un sistem informatic sau computer este alcătuit din numeroase elemente adunate în trei seturi sau părți:

  • Unități centrale de procesare (CPU). CPU este acronimul pentru Unități centrale de procesare, și acesta este numele dat „creierului” computerului, adică nucleului său logico-electronic. Acolo au loc operațiunile logice în procesoarele sau microprocesoarele sistemului, iar memoria fixă ​​și unitățile de stocare sunt dispuse fizic. Acestea din urmă sunt numite „hard disk” sau „hard disk” și sunt folosite pentru a conține informații. La rândul său, procesorul este alcătuit din:
    • Unitatea aritmetică-logică (ALU). Dedicat efectuării operațiilor logice, matematica sau cele formale care sprijină sistemul.
    • Unitatea de control (UC). Responsabil cu monitorizarea sistemului și asigurarea funcționării sale continue.
    • Registrele. Care sunt informațiile generate de funcționarea sistemului și care sunt utilizate pentru procesele de părere a sistemului.
  • Memorie. Memoria este un spațiu electronic în care sunt stocate temporar informațiile de care sistemul are nevoie pentru a funcționa, motiv pentru care este cunoscută și ca memorie de lucru. Există două forme de memorie:
    • Memorie cu acces aleator (BERBEC: Memorie cu acces aleator). Constând dintr-o secvență de celule de stocare ocupate temporar de informații de lucru. Poate fi scris și rescris după cum este necesar. Când închideți și porniți sistemul, memoria RAM este complet resetată.
    • Amintirea doar a lecturii (ROM: Memorie numai pentru citire). Un spațiu în care informațiile minime esențiale pentru ca computerul să își înceapă operațiunile sunt deja înregistrate în fabrică, cum ar fi înființat și configurația minimă care dă naștere la cele mai complexe procese ale software. Această memorie poate fi citită de milioane de ori, dar nu poate fi modificată după bunul plac.
  • Dispozitiv periferic. Perifericele sunt componentele non-core ale unui computer, adică accesoriile sau atașamentele acestuia, care pot fi schimbate sau înlocuite fără a modifica nucleul operațiunilor sistemului. Aceste dispozitive vă permit să introduceți (intrare) sau extrageți (ieșire) informații din sistem sau să efectuați ambele operații în același timp (input-output). Exemple de periferice sunt monitoarele, imprimantele, tastaturile, difuzoarele etc.

Evolutia calculatoarelor

În a patra generație s-a realizat miniaturizarea circuitelor integrate.

Istoria computerelor este destul de recentă. Cu toate acestea, numeroase dispozitive non-digitale și chiar neelectronice pentru a face față unor volume mari de informații pot fi considerate antecedente: abacul, sau dispozitivele mecanice de calcul care au fost folosite în trecut, sunt un exemplu în acest sens.

În plus, trebuie luat în considerare cât de vechi sunt bazele conceptuale ale tuturor sistemelor informatice, cum ar fi matematica și matematica. algoritmi (830 d.Hr.), sau regulile de calcul (1620 d.Hr.). Cu toate acestea, „motorul analitic” al lui Charles Babbage și motorul de tabelare al lui Hermann Hollerith sunt considerate drept primele computere.

Cu toate acestea, ele nu erau încă comparabile cu sistemele care au început să apară în secolul al XX-lea. Conduși de matematicianul englez Alan Turing (1912-1954), în timpul celui de-al Doilea Război Mondial, diverși oameni de știință aliați au colaborat la dezvoltarea sistemelor automate de descifrare a codurilor militare inamice.

Partea adversă a început și ea să pună în aplicare acest lucru strategie, odată cu crearea calculatorului automat Z1, de către inginerul german Konrad Zuse (1910-1995), care va fi urmat de versiunile Z2, Z3 și Z4, al căror succes a trecut neobservat din cauza războiului.

Primul computer electromecanic, Harvard Mark I, s-a născut în 1944, rodul companiei americane IBM, iar în scurt timp au apărut succesorii săi Colossus Mark I și Colossus Mark 2. De atunci s-au dezvoltat succesiv cinci generații de calculatoare, realizându-se fiecare. capacitati tot mai mari:

  • Prima generație. Apărut în 1951, era format din mașini de calcul voluminoase echipate cu becuri, tuburi subțiri de mercur lichid și tamburi magnetici. Operatorii au trebuit să intre în programe control prin colecții de carduri de carton perforat, în care a fost criptat în cod binar (prezența sau absența găurii) informația. Punctul de plecare al acestei generații este comercializarea computerului UNIVAC, care cântărea aproximativ 30 de tone și necesita o încăpere completă.
  • A doua generație. Prima revoluție în lumea computerelor a fost produsă de introducerea în 1959 a tranzistoare, care a înlocuit supapele de vid și a permis un calcul mai rapid, o dimensiune fizică mai mică a sistemului și mai puține nevoi de ventilație și răcire. Aceste mașini au beneficiat de invenția lui COBOL, primul limbaj de programare a istoriei.
  • A treia generație. A apărut din invenția în 1957 a circuitelor integrate (în tablete de siliciu) și introducerea lor în lumea tehnica de calcul în 1964. Acest lucru a oferit capacități logistice mai mari și a făcut ca utilizarea computerului să fie mai flexibilă prin multiprogramare, ceea ce a oferit o mare versatilitate industrie a calculatoarelor.
  • A patra generație. Datorită miniaturizării circuitelor integrate, invenția procesorului și a microprocesorului a avut loc în 1971 și odată cu el o nouă revoluție în calcul. Cipurile și microcipurile s-au dovedit a fi ieftine, puternice și eficiente, iar tehnologia lor semiconductoare a permis dezvoltarea unor computere mici, practice și puternice. Calculatoarele comerciale devin deja o parte inseparabilă a vieții și a muncii, iar primele lor conexiuni deschise la rețea încep, care vor da naștere internetului în 1990.
  • A cincea generație. Din acest moment, devine foarte dificil să identifici corect generațiile de computere, deoarece există schimbări revoluționare care se produc în mod constant. Dar apariția unor purtători de informații rapide (CD, DVD, unitate flash), din nou protocoale de interconectare și mult timp după smartphone-uri, tablete și o întreagă lume a computerelor bazate pe tactil și Fără fir (wireless), sunt indicii clare că începând cu anii 2000 o nouă generație de computere a inundat piețele.

Care vor fi trăsăturile celei de-a șasea generații? Nu știm încă. Sunt cei care indică computerele cuantice, sau inteligența artificială, ca posibile lor căi de viitor, dar numai timpul va spune dacă au avut dreptate.

!-- GDPR -->