perspectivă (arte grafice)

Artă

2022

Explicam ce perspectiva este in artele vizuale, tipurile ei si elementele care o compun. De asemenea, care este perspectiva de gen.

Descoperirea perspectivei a fost revoluționară în istoria artelor.

Ce este perspectiva?

În lumea lui Arte vizuale iar din proiecta grafic, metoda de reprezentare a obiectelor și spațiilor tridimensionale pe un plan este cunoscută sub denumirea de perspectivă bidimensionale (cum ar fi o pânză sau hârtie), în așa fel încât efectul de tridimensionalitate sau de volum.

Este tehnică Se bazează pe intersecția geometrică a unui plan anume, cu un set de linii drepte (raze sau vizuale) care unesc fiecare punct al obiectului reprezentat cu punctul din care este observat (adică punctul de vedere). Aceasta înseamnă a spune că perspectiva operează ca o reprezentare a ușoară în scena desenată sau pictată, deoarece razele de lumină se mișcă întotdeauna în linie dreaptă.

Descoperirea perspectivei a fost un eveniment revoluționar în istoria art, deoarece nici în antichitate nici în timpul medieval se ştia cum să surprindă distanţă și adâncime, dar totul era reprezentat în același plan, fără fundal, cu contururi clare și fără gradație de culoare.

A fost în timpul gotic că au apărut primele încercări de perspectivă, bazate nu pe cel tehnic, ci pe cel religios: figurile de mai mare semnificație divină, precum Fecioara Maria sau însuși Iisus Hristos, erau reprezentate mai mari decât restul. Aceasta a devenit mai târziu cunoscută drept perspectiva teologică.

Mult mai târziu, studiul formal al perspectivei a început în timpul Renaştere florentină, când artiști precum Andrea Mantegna (cca. 1431-1506), Lorenzo Ghiberti (1378-1455) sau Massacio (1401-1428) s-au dedicat descoperirii matematica in spatele proporții, stabilindu-se principiile de baza pentru reproducerea distantei.

Toate acele principii care au fost ulterior perfectionate de geniile artistice ale lui Michelangelo (1475-1564), Rafael (1483-1520) sau Leonardo da Vinci (1452-1519).

Tipuri de perspective

În perspectivă, liniile paralele pot converge în unul sau mai multe puncte de fugă.

În termeni generali, există două tipuri de perspective, ținând cont de poziția relativă dintre ceea ce este reprezentat și punctul de vedere:

Perspectivă conică sau centrală. Este cea care reprezintă obiecte mai mici pe măsură ce se îndepărtează de privitor. În acest caz, liniile paralele ale modelului converg într-un punct de fugă, iar imaginile formează un fascicul în formă de con al cărui vârf este punctul de vedere. Este genul de perspectivă pe care camerele o produc și utilizate de artiști și arhitecți deopotrivă.

Perspectiva axonometrică. Este una în care toate razele sunt paralele între ele, ceea ce face ca punctul de vedere să fie la infinit. Liniile desenului nu converg din niciun punct de vedere și nici dimensiunea obiectelor departe de privitor nu este redusă. Este o perspectivă cu o lungă tradiție în piatră și inginerie militară și, la rândul său, poate fi clasificată în două seturi diferite:

  • Perspective ortogonale. Sunt acelea în care coordonatele reprezentării coincid cu proiecția reală a axelor de coordonate ale modelului. Aceasta înseamnă că perspectiva este creată atunci când trasăm toate liniile perpendiculare proiectante ale modelului, obținând astfel două sau mai multe puncte de vedere din care este observată.
  • Perspective oblice. Sunt acelea în care dreptele perpendiculare pe planul de reprezentare au o înclinare diferită de 90° (adică sunt oblice), permițând reprezentarea la scară reală a fețelor paralele ale planului.

Pe de altă parte, printre perspectivele ortogonale găsim:

  • Vedere izometrică. Acela în care obiectele tridimensionale sunt reprezentate prin proiectarea axelor lor ortogonale principale în așa fel încât să formeze unghiuri 120 °, și în care dimensiunile paralele cu aceste axe sunt măsurate la aceeași scară.
  • Perspectivă dimetrică. Util pentru reprezentarea volumelor, folosește unghiuri de 105 ° și 150 ° pentru a reprezenta axele ortogonale ale obiectelor tridimensionale. Este foarte comun să reprezinte obiecte mai lungi decât largi și înalte.
  • Perspectivă trimetrică. În acest caz, obiectul reprezentat este înclinat față de planul picturii, astfel încât axele sale ortogonale să răspundă la unghiuri de 100 °, 120 ° și 140 °.

În schimb, perspectivele oblice includ:

  • Perspectiva cavalerului. Este cea în care se folosește proiecția paralelă oblică, adică în care două dimensiuni ale volumului de reprezentat (înălțimea și lățimea) sunt reprezentate în adevărata lor mărime, în timp ce a treia (adâncimea) într-o reducere. coeficient, care este de obicei 1: 2, 2: 3 sau 3: 4. În plus, axele Y și Z formează un unghi de 90 °, în timp ce X are de obicei un unghi de 45 ° (sau 135 °) față de ambele. În America Latină, aceste proporții pot fi ușor diferite (unghi de 45 ° și nicio reducere).
  • Perspectivă militară sau cabinet. În acest caz, axa Z este considerată verticală, axele X și Y formând un unghi de 90 ° una față de cealaltă și un unghi de 120 ° și, respectiv, 150 ° cu axa Z. Este un plan ipotetic, niciodată realizat în viața reală, cu excepția cazului în care obiectul poate fi văzut de la o altitudine considerabilă.

Elemente de perspectivă

Toate perspectivele sunt alcătuite dintr-un număr de elemente comune, care sunt:

  • Linia orizontului. O linie imaginară care se află în fața ochilor noștri și care mai ales în tablouri este cheia pentru localizarea spațială a conținutului (și a punctelor de fuga). O modalitate simplă de a-l defini este punctul în care marea și cerul (sau pământul și cerul) se întâlnesc.
  • Puncte de scurgere. Situate tocmai pe linia orizontului, sunt acele puncte spre care tind vizualurile, adică liniile care unesc viziunea noastră cu obiectul observat. În aceeași reprezentare pot exista unul, două sau trei puncte de fugă, în funcție de perspectivă laterală, oblică sau, respectiv, aeriană.
  • Planul cadru. Acesta este numele dat suprafeței fizice pe care pictăm sau desenăm, adică hârtia sau pânza. Leonardo da Vinci a numit-o „fereastră”.
  • Punct de vedere. Este punctul imaginar din care observăm ceea ce este reprezentat și care este determinat de modul în care ne poziționăm față de acesta. Este neapărat în același plan cu linia orizontului și la aceeași înălțime cu punctul de fuga.
  • Linie de teren. Este o linie imaginară pe care se sprijină obiectul reprezentat și care deci reprezintă la rândul său prezența suprafeței care îl susține.

Perspectiva de gen

Termenul „perspectivă de gen” indică ceva foarte diferit de ceea ce a fost explicat până acum în acest articol. Este o perspectivă conceptuală și/sau analitică, mai degrabă decât o perspectivă vizuală, și se caracterizează prin reunirea metodologii și proceduri care servesc la studiul înseși ideile despre feminin și masculin și modul în care ambele sunt în joc în diferitele domenii ale cunoașterii umane.

Astfel, dacă analizăm o operă literară din perspectiva de gen, de exemplu, este probabil să acordăm o atenție deosebită rolurilor atribuite bărbaților și femeilor, precum și reprezentărilor homosexualității și/sau transsexualității. Același lucru se poate face cu orice tip de vorbire, dat fiind că este un „mod” de a înțelege, analog „modului” de a privi pe care perspectiva îl reprezintă în artă.

!-- GDPR -->