interfață

Vă explicăm ce este o interfață de calculator, tipurile acesteia și caracteristicile interfeței cu utilizatorul și ale interfeței grafice.

Interfețele sunt un spațiu, un instrument și o dinamică a schimbului de date.

Ce este o interfață?

În tehnica de calcul, cuvântul interfață este folosit pentru a se referi la dinamica fizică și logică a interconectării dintre două dispozitive sau sisteme independent sau între un sistem informatic și acesta Nume de utilizator uman. Acest termen este un împrumut din engleză interfata, înțeles ca o „suprafață de contact” între două entități, și a devenit popular prin intermediul tehnologie tehnica de calcul.

Interfețele servesc la standardizarea și facilitarea schimbului de informație. Ele pot fi de diferite tipuri, în funcție de mediul specific în care au loc și de strategii pe care le folosesc pentru a-și îndeplini misiunea, ca în cazul:

  • Interfețele utilizator, atunci când servesc la comunicarea utilizatorului unui sistem informatic cu acesta din urmă. De exemplu: a tastatură si a mouse ele constituie o interfață cu utilizatorul între un PC și utilizatorul acestuia.
  • Interfețele fizice, atunci când servesc la conectarea fizică (adică electronic) a două dispozitive. De exemplu, porturi USB din calculatoare si console.
  • Interfețe logice, atunci când permit comunicare între doi programe sau bucăți de software, ca si in cazul protocoale computerizate. De exemplu, API-ul și DOM.

Astfel încât, în adâncul sufletului, interfețele sunt în același timp un spațiu, un instrument și o dinamică de schimb de informații. date.

Interfața cu utilizatorul

În cazul specific al interfețelor utilizator, ne referim la spațiul sau mediul în care au loc interacțiunile dintre mașină și utilizator, menite să faciliteze comunicarea între cei doi. In general, sunt spatii intuitive, user-friendly, care prin diferite dinamici permit utilizatorului sa gestioneze procesele complexe ale sistemului informatic.

Astfel, interfețele de utilizator acoperă trei niveluri diferite de interacțiune între om și mașină, care sunt:

  • Interfețe hardware, care se referă doar la componentele fizice și electronice ale sistemului care permit utilizatorului să introducă și să extragă informații în sistem. Așa este cazul tastaturilor, șoarecilor (șoarecilor), ecranelor tactile și/sau afișajelor etc.
  • Interfețe software, care se referă la funcționarea specifică a programelor de calculator și a informațiilor virtuale care „apare” sau „are loc” în cadrul calculator. Este cazul aplicațiilor pe care le folosim zilnic în lucrul cu computerele.
  • Interfețe software-hardware, care sunt dedicate stabilirii unei punți între mașină și utilizator, să „traduce” instrucțiunile umane în limbajul sistemului și să îi permită să le execute exact și, în același timp, să „traduce” răspunsurile sistemului de coduri binar la o limbă recunoscută de utilizator.

Totodată, după modul lor de a interacționa cu utilizatorul, interfețele pot fi clasificate în:

  • Interfețe de linie de comandă (CLI), atunci când constau din secvențe de caractere alfanumerice, adică text numai. De exemplu, MS-DOS.
  • Interfețe grafice cu utilizatorul (GUI), atunci când reproduc un mediu vizual simulat (virtual) a cărui logică permite comunicarea cu utilizatorul. De exemplu, Microsoft Windows.
  • Interfețele naturale de utilizator (NUIs), atunci când folosesc dinamica „naturală” a ființă umană, Dupa cum vorbeste sau atingeți (prin intermediul ecranelor tactile) pentru a comunica direct cu utilizatorul. De exemplu, programe AI de servicii personale (cum ar fi Siri, de la Apple).

Interfață grafică

O interfață grafică oferă un mediu de lucru mult mai prietenos.

În general, interfețele grafice cu utilizatorul (GUI) sunt programe de calculator dedicate medierii între utilizator și un sistem computerizat. Acestea oferă un mediu vizual cu imagini, animații și obiecte grafice care reprezintă informațiile sistemului și acțiunile posibile de realizat. Utilizarea sa principală este ca Sistem de operare, așa cum este cazul Microsoft Windows, iOS, Mac OS, Linux, Android etc.

Acest tip de interfață oferă utilizatorului un limbaj grafic interactiv, format din pictograme, semnale, mișcări și alte dinamici care reprezintă acțiunile sistemului informatic. Ele oferă un mediu de lucru mult mai prietenos decât un ecran negru cu o linie de comandă de text sau, mai rău, un set de operații algebrice.

Primele interfețe grafice de utilizator au apărut în anii 1970, ca parte a primelor computere personale care au fost oferite comercial. Au folosit metaforă a biroului de birou ca motiv pentru mediul grafic, deoarece computerele au fost gândite inițial exclusiv ca instrumente de lucru.

Ulterior, apariția primelor produse Apple și Microsoft a adus cu sine un salt înainte important în această chestiune, atât de mult încât în ​​zilele noastre interacțiunea cu un sistem informatic este de neconceput fără acest tip de instrumente virtuale (sau naturale) la care avem la dispoziție.

!-- GDPR -->